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只增内容不增质量!《完美新世界》国际版二测惹争议,玩家直言:不如2005年游戏

来源:旋欣头条   作者:休闲   时间:2024-03-29 02:47:56
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完美世界旗下的内容次世代动作MMO新游《完美新世界》国际版,于11月14日在Steam平台上开启了海外二测。不增不年我就是大佬死了的白月光虽然在这次测试中,完美玩官方加入了大量新待测试内容,新世譬如说新职业龙枪、界国际版多个高等级地图、测惹坐骑系统、游戏新副本挑战,只增质量争议直但相较于一测带给玩家的内容惊艳感,这次二测反倒是不增不年我就是大佬死了的白月光暴露出了不少的问题。

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在梳理测试玩家的完美玩反馈,并结合个人体验手感之后,新世咱们大概能总结出《完美新世界》现阶段的界国际版四大问题。

一、测惹游戏定位不明,大量UI手游化严重

虽然完美世界在推出《完美新世界》时,强调这是一款立足于PC端的MMO动作网游作品,且游戏的一、二测都放在Steam平台上进行,但游戏内较为简陋的UI还是引起了很多玩家的担忧,害怕这款游戏会走双端或全平台路线。

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顺带一提,完美世界旗下还真有一款叫《完美新世界》的国产手游项目,虽然那款手游更注重传统MMORPG的养成体验,并没有把精力放在动作模式上面。但毕竟两款游戏都没正式定档,要是完美真要搞一手“狸猫换太子”,玩家也是顶不住的。

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所以,很多人还是希望完美能正式明确一波,游戏未来的制作与运营方向。

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二、违和的动作音效与灰蒙蒙的画面光影

在之前的一测阶段,《完美新世界》就暴露了它在动作音效方面的塑料音效。不论是狂战士势大力沉的一击,还是刺客的连续攻击加踢技,又或是剑客的远程剑气,近乎全部的战斗音效都有种掰断塑料的诡异清脆声音,让人玩起来十分别扭。

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值得说明的是,游戏在无锁定打击反馈这一块做得还算不错,人物的招式前后摇、连招流畅度、抓投技能判定逻辑都比较清晰,也能在BOSS战中打出具备观赏性的画面。但就是战斗音效违和到让人感受不到手感,希望官方在下一次测试时加以改进。

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另外,仿佛是多加了一层灰色滤镜的游戏画面与光效也惹来很多非议。

个人感觉制作者是想往老头环、黑魂那种暗黑风偏油画的画面上靠,以便更好地吸引欧美玩家的关注。但游戏实际呈现出来的效果却是不论白天黑夜,画面一律都很昏暗,玩久了甚至会产生一种压抑感。

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三、过高的配置门槛,让人怀疑是否要5090才能带动

影响游戏画面与打击感的另一个因素在于《完美新世界》的软硬件优化不足,导致该游戏的配置门槛极高。20系显卡基本上只能锁30帧,而30系显卡跑个60帧都勉强,也难怪很多玩家会觉得人物的跑速过慢,出招动作有些拖拉,明显都是显卡算力不足惹得祸。

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另外也不知道是显卡的算力跟不上画面变化,还是国外测试服务器延迟太高,又或是游戏的动作判定出了问题,有大量玩家表示自己明明就离开了怪物的攻击范围,却还是被它活生生地给拽回来了,搞得大伙都开始怀疑人生。

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总之,如果你想要流畅地体验《完美新世界》,一个给力的加S器跟一张40系显卡是缺一不可的,这游戏的配置门槛压根就是奔着3A大作去的。

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四、玩法略单调,大世界探索丰富度不够

最后一点反倒是完美当前最容易解决的,就是测试阶段的玩法数量过少,除了打PVP就是过副本。而副本的整体难度也较低,导致玩家在打通高难本后就有点无所事事,不知道该干嘛了。

想要解决这个问题也很简单,要么学隔壁的《龙之谷》增加多人团本的挑战内容,给到玩家足够多的开荒压力。要么就学原神的大世界,增加目前地图上的解密、收集要素,给到玩家足够多的探索乐趣。

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综上所述,相较于一测,《完美新世界》二测真的就只是放出了一些更新内容,并未对之前存在的问题,以及游戏的品质进行更深入的打磨。

不由地让人开始担忧,开发团队能否做出来他们所宣传的“次世代动作MMO端游”,还是最终就端出来一个平平无奇的《剑灵》(低配版)网游出来?希望官方能正视玩家的意见,在下一次测试中有针对性的优化。

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